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Quelques
notions de mathématiques autour de ce jeu.
Par
Pierre ABDEL-AHAD - geniuspierre@yahoo.com
Le
produit cartésien :
Dans
le jeu "Super Mastermind Deluxe", nous avons présenté
5 modes de jeu qui peuvent se jouer à 3 niveaux différents.
Donc, on pourrait faire plusieurs choix de jeu. Soit les 2 ensembles:
M={1,2,3,4,5} (les modes) et N={n,e,c} (les niveaux). Le produit cartésien
de ces 2 ensembles noté M X N (qui se lit M croix N), sera lensemble
M X N={(1,n), (2,n), (3,n), (4,n), (5,n), (1,p), (2,p), (3,p), (4,p),
(5,p), (1,c), (2,c), (3,c), (4,c), (5,c)}. Le nombre total des éléments
de M X N est égal au nombre total des éléments de
M multiplié par le nombre total des éléments de N.
On note tout cela par:
| Card(M
X N) |
=Card(M)*Card(N) |
| |
=5*3 |
| |
=15 choix de
jeux différents. |
Les p-listes :
Au niveau "Commando", toutes les combinaisons sont
possibles: pions identiques, avec ou sans trous. Considérons le
premier mode du jeu: 4 trous / 6 couleurs: chaque trou peut être
occupé par les 6 couleurs, ou bien rester vide; donc il y aura
7 possibilités pour chaque trou. Ainsi nous formons des 4-listes
(par exemple: rouge vide rouge jaune). Et le nombre total de ces 4-listes
sera: 7^4(7 est le nombre des possibilités)=7*7*7*7=2401 combinaisons
possibles. Au niveau "Expert", où lordinateur
sautorise une combinaison avec 2 (voir plus) pions identiques, mais
sans trou, le nombre total des 4-listes sera: 6^4=6*6*6*6=1296
combinaisons.
Les arrangements
:
Au niveau "normal", lordinateur sinterdit
les doublons et les trous dans la combinaison. Par contre, les 4 ou 6
couleurs peuvent être permutés. Pour le mode : 4 trous/6
couleurs, on pourra former :
| A |
4=6!/(6-4)!=(6*5*4*3*2*1)/(2*1)=360
combinaisons |
| 6
|
Les combinaisons
:
Soit
un niveau (qui nexiste pas dans le jeu, mais qui pourra nous servir),
où on devrait trouver seulement les couleurs, sans la place quelles
occupent (en dautres termes, on naura plus besoin de petits
pions noirs, les blancs suffisent pour nous renseigner si la couleur existe
ou pas). Considérons toujours le mode : 4 trous/6 couleurs,
on pourra seulement former :
| C |
4=(6 !/4 !)/(6-4) !=(6*5*4*3*2*1/4*3*2*1)/2*1=15
combinaisons |
| 6
|
Les
permutations :
On
a déjà parlé que dans le niveau normal, les 4 ou
6 couleurs qui forment une combinaison peuvent être permutées.
Par exemple, si on a la combinaison 1 2 3 4, on pourra permuter ces nombres
de différentes manières :
1234 1243 1324 1342 1423 1432 2134 2143 2314 2341 2413 2431 3124 3142 3214 3241 3412 3421 4123 4132 4213 4231 4312 4321
En effet le nombre
de permutations pour 4 éléments P4=4 !=4*3*2*1=24
On déduit par
ce qui précède que le nombre darrangements est égal
au nombre de combinaisons multiplié par le nombre de permutations :A=C*P
Tableau récapitulatif
:
Pour vous donner une idée, un tableau a été dressé,
indiquant les combinaisons possibles pour chaque mode.
| Trous
|
Couleurs
|
Normal
|
Expert
|
Commando
|
| 4
|
6
|
360
|
1296
|
2401
|
| 4
|
8
|
1680
|
4096
|
6561
|
| 6
|
8
|
20160
|
262144
|
531441
|
| 6
|
10
|
151200
|
1000000
|
1771561
|
| 6
|
12
|
665280
|
2985984
|
4826809
|
Vous pouvez également
télécharger une feuille de calcul Excel qui vous permettra
de calculer le nombre de combinaisons possibles pour un nombre quelconque
de couleurs et de trous suivant les trois modes : Normal, expert et commando.
Mastermind.xls |